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主人公 ビアンカ フローラ デボラ(DS版リメイクからの新キャラ) レックス(男の子) タバサ(女の子) サンチョ ピピン パパス ベラ ヘンリー 主人公 最高Lv99(ランクは暫定) 序盤 ★★★★☆ 範囲攻撃武器に回復呪文有りで、大きな存在感。 中盤 ★★★★☆ 範囲攻撃、単体攻撃高火力、バギマ、回復呪文に移動呪文とパーティーの要。 終盤1 ★★★★☆ 王者のマントにドラゴンの杖と攻守に安定。刃のブーメランもかなり引っ張れる。 終盤2 ★★★★☆ ゴレムスと共に打撃の中心に。バギクロスと炎のブーメランで範囲攻撃もしっかりカバー。 クリア後1 ★★★★☆ 専用装備が全て揃い、人間としては最高の耐性に。鉄球を他キャラに回しても充分なステータス。 クリア後2 ★★★★☆ 力がカンストし鉄球を振り回すキャラとしては最強の能力を持つようになる。 戦力的には、主人公だけあって終始高めの安定度を誇る。装備代をケチられることもしばしば パーティに常駐して経験値を吸い続けるため、他キャラより数レベル上をキープすることが多い。 ビアンカ 公式ではビアンカが嫁らしい。 最高Lv99 序盤 ★★★☆☆ ブーメラン装備主人公と比べると火力不足だが、マヌーサやルカナンはボス戦で役立つ。(幼少期のみ) 中盤 ★★☆☆☆ DS版では少年時代よりレベルが補正されて多少使い易い。良くも悪くも典型的魔法使いキャラ。 終盤1 ===== 石化中 終盤2 ★☆☆☆☆ 隙を見てバイキルト等の補助をするお仕事。戦力にしたいならメラゾーマ必須。 クリア後1 ★★☆☆☆ 隙を見てメラゾーマを当てるお仕事。文字通り命を懸けて主人公に尽くしてくれる。 クリア後2 ★★☆☆☆ HPが高くなり安定感が出てくるが、同時に物足りなくなってくる。火力の話です。 愛が重要なキャラ。メインヒロインとして使ってる人は多いだろうが戦力としては正直厳しい フローラに対する数少ないアドバンテージとして、メタルキングヘルムが装備できる。 フローラ 最高Lv99 序盤 ===== 中盤 ★★☆☆☆ ベホイミで薬箱代わりに。会話聞きたいときに馬車から出すぐらい。PS2版以降はLV上限撤廃。 終盤1 ===== 石化中 終盤2 ★☆☆☆☆ ビアンカの役割に加えて、幸せの帽子+ベホイミで、道中癒してくれる。 クリア後1 ★★☆☆☆ ビアンカに負けじと命を懸けてメラゾーマを当ててくれる。イオナズン目当てとは言わせない。 クリア後2 ★★☆☆☆ HPが高くなり安定感が出てくるが、同時に物足りなくなってくる。火力の話です。 ベホイミ、イオナズン、ルドマンからの物資援護については言わずもがな。 Lv30で急成長が終わる娘を、わりとあっさりルイーダ送りにできる性能もメリット。…人によってはデメリットかも。 デボラ(DS版リメイクからの新キャラ) 最高Lv99 序盤 ===== 中盤 ★★★☆☆ 専用装備と水の羽衣のおかげで戦士系として普通に使える。守備力も高い。 終盤1 ===== 石化中 終盤2 ★★☆☆☆ いくら強いとはいえ、さすがに積極的に前線に出すわけにはいかない。 クリア後1 ★★★☆☆ メラゾーマはないが、メタル狩りで粉骨砕身尽くしてくれる。 クリア後2 ★★★☆☆ 嫁の中では使っていて一番面白いのではないだろうか? ビアフロとは性能が異なり、むしろ打撃がメインの人。ラストまで金槌を振るって活躍が可能。 彼女は娘と役割が被らないため、家族パーティーを組んでもかなりバランスが良くなる。物資援護がある点はフローラと同様。 レックス(男の子) 最高Lv99 序盤 ===== 中盤 ===== 終盤1 ★★★★☆ Lv30まで急成長。回復・補助に大活躍します。意外と素早さが物足りなかったり。 終盤2 ★★★★☆ ギガデインを覚え火力も十分といいたいが、MPがあまり高くないので補助呪文を唱えることが多い。 クリア後1 ★★★☆☆ ギガデインでバトラー狩り等に活躍。ステータスは伸び悩んでいる時期。 クリア後2 ★★★★☆ 不足気味だった力もカンストし吹雪の剣での攻撃役として一人前となる。 回復・補助呪文が充実していることや、専用装備でお金がかからないことから、ストーリー上では必須とも言えるキャラ。 勇者とは攻撃役であるべしという人からは、ゲマやミルドラース戦で一度も攻撃しなかったりすることを揶揄されることもある。 タバサ(女の子) 最高Lv99 序盤 ===== 中盤 ===== 終盤1 ★★★☆☆ 素早さが高く、攻撃呪文にしろ補助呪文にしろ非常に使いやすい。ルカナンが効くボス相手には、ぜひ使いたい。 終盤2 ★★★☆☆ 嫁よりは強いが、Lv30で急成長が終わるので、クリアが遅くなればなるほど物足りなさを感じる。 クリア後1 ★★★☆☆ 弾数豊富なイオナズン使い。やや帝王戦向きでないのは残念。 クリア後2 ★★☆☆☆ グリンガムによるグループ攻撃も馬鹿にならなくなる。しかし帝王戦ではメラゾーマが無いため汎用性に欠けてしまう。 連れて歩いても特に足手まといになるようなことも無い。ルーラ、リレミト要員としても重宝する。 サンチョ 最高Lv99 序盤 ===== 中盤 ===== 終盤1 ★★★☆☆ 加入時に既に200を超えているHPはその後もどんどん伸び続ける。特技は便利。 終盤2 ★★★☆☆ 特技の分だけ上積み評価。ミルドラの手下にメダパニを使える。 クリア後1 ★★☆☆☆ それほど頼れるわけでもないが、やはり特技が便利。メガンテ要員としてもいける。 クリア後2 ★★★☆☆ 力がカンストするため強さとしてはギーガと差があまりなくなり十分戦力となる。 パパス一族3代に仕える会話要員。 口笛と忍び足が使えるため馬車に入れてる人は多い。 復活の杖を併用し、先手メガンテでの犠牲を厭わないなら雑魚戦でも強力。 初期装備がおおかなづち、ステテコパンツ、おなべのふた、シルクハットと変態紳士スタイルなのも見逃せない。 ピピン 最高Lv99 序盤 ===== 中盤 ===== 終盤1 ★★☆☆☆ 能力的には、耐性と呪文の無いピエールと思えばいい。もっと強いやつは大勢いるが、旅が楽しくなる。 終盤2 ★★☆☆☆ 割と強いが、耐性が無く、専用装備も無いので辛い。 クリア後1 ★★☆☆☆ 装備が良く、力はピエールや息子より伸びるので、エスタークと戦わせても良いだろう。 クリア後2 ★★★☆☆ 力がカンストするものの長所が無くなり更に地味に 能力的には2流以下。HPが減ってきたら回復を与えないで馬車に引っ込めてしまおう。その内べホマラーや賢者の石がかかるかも。 戦力としてはともかく会話が非常に楽しく、大いに旅を楽しませてくれる逸材。 パパス 最高Lv27(固定) 序盤 ★★★★★ とてつもなく強い。戦闘中はベビーパンサーも回復していただけます。 ジャミとゴンズの2匹をいっぺんに相手にしても一人で倒せるマッチョ(ガチムチ=筋肉+脂肪)パパ。 そして子供の為に命を犠牲にするナイスガイ。さいごの「ぬわーーっっ!!」は名台詞。 デフォルトで2回攻撃を繰り出し、会心の一撃をものすごい勢いで連発する。 OT技などを使って、グリンガムの鞭を装備させても会心を出す。 ただしSFC版では作戦をめいれいさせろにしないと2回攻撃はしてくれない。 強さを見るとベホイミしか覚えて無いくせにホイミをかけてくれる(SFC版) それもそのホイミは毒も回復してくれる。 体力も完全回復してくれる。 いいからめいれいさせろw ベラ 最高Lv7(固定) 序盤 ★★★☆☆ ホイミができなかったら星一つか二つだろう。 お茶目な妖精。 賢さが初期ベビーパンサーより低い上にLvアップしない。 氷耐性アリ。回避率も高め。しかしSFC版以外ではNPCとなり、作戦や指示が不可能に。 「メラの代わりにホイミを使えるビアンカ」と思っていると酷い目にあう。 オマエはほんとにめいれいさせろ。 ヘンリー 最高Lv50 序盤 ★★★★☆(SFC版)★★★☆☆(リメイク)←暫定 中盤 ===== 終盤1 ===== 終盤2 ===== クリア後1 ===== クリア後2 ===== 偽太后までの期間限定奴隷仲間。 リメイク以降は戦力充実した分、町ダンジョンで強制スタメンになって経験値を吸うのがむしろマイナス要因って感じか。 進行中仲間にしたモンスター次第ではすぐさまいらない子。 が、対ガメゴン用のメラに加えてメダパニやイオが使えるので、装備を整えて使えばそれなりにしっかり働いてはくれる。 序盤の癒しであり、別れた後もルーラの実験台、結婚式、子供、エンディングと出番は多い。 SFC版では、こいつにグリンガムの鞭を持たせると消える。サイアク。 トップページへ戻る
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ルキウス 得意武器:拳、剣、斧、鞭 覚える技 技名 習得Lv 技名 習得Lv 技名 習得Lv ヒール 2 ヘルソウル 12 イレイザー 25 ファイア 4 ヒールマ 15 ポイゾン 6 レジストII 18 サンダー 9 ブレイズ 22 リヴィア 得意武器:剣、杖、鞭、弓 覚える技 技名 習得Lv 技名 習得Lv 技名 習得Lv ヒール 2 サイコ ギガメテオ アイス 3 ホーリークロス アライヴ ウインド 6 インテリトII サイキック クエイク ヒルオール サイクロン ヘカーテ 得意武器:剣、杖、鞭、弓(要検証) 覚える技 技名 習得Lv 技名 習得Lv フロスト 初期 散花の剣舞 26 トラエリア 12 カウンターアタック ブレイズ 18 絶対零度 レジスマ 22? チャーム 60
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1章 ※判明したキャラがいたら追記をお願いします ※1体からで問題ありません キャラ 属性 クラス 人種 加入条件 デニム 選択 ウォリアー ウォルスタ人 主人公 カノープス 風 ヴァルダン ゼノビア人 タインマウスの丘のクリア時、生存していれば加入 プレザンス 水 クレリック ウォルスタ人 クリザローの町のクリア時、生存していれば加入 ヴォルテール 氷 ナイト ウォルスタ人 クリザローの町のクリア後に加入 サラ 氷 アーチャー ウォルスタ人 クリザローの町のクリア後に加入 2章 ※判明したキャラがいたら追記をお願いします ※1体からで問題ありません ▶ルート分岐についてはこちら キャラ 属性 クラス 人種 L N C 加入条件 キャラ名 キャラ名 キャラ名 3章 ※判明したキャラがいたら追記をお願いします ※1体からで問題ありません ▶ルート分岐についてはこちら キャラ 属性 クラス 人種 L N C 加入条件 キャラ名 キャラ名 キャラ名 4章 ※判明したキャラがいたら追記をお願いします ※1体からで問題ありません ▶ルート分岐についてはこちら キャラ 属性 クラス 人種 L N C 加入条件 キャラ名 キャラ名 キャラ名 コメント コメント
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ここは、2chのDQ5仲間キャラ評価スレのまとめWikiです。 DQ5の仲間キャラ モンスターを評価して、2ch推奨のテンプレを作ろう!というのが目的です。 基本は本スレにあった、議論された評価をそのまま転載するだけです。 様々な意見がありますが、あくまでも他人の意見は他人の意見です。 自分が参考になると思うところをかいつまんで、プレイするときのお供にして下さい。 その他、何かあれば本スレで語り合った後、編集、追加して下さい。 携帯の方はここから <現行スレ> DQ5仲間キャラ評価スレ29匹目(dat落ち) http //wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1443978610 <避難所> DQ5仲間キャラ評価スレ避難所 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54618/1338097204/l50 ルール> 6段階評価で★の数により評価。 以下、6つの時期で大まかに分けて、それぞれに★をつける。 ついでに評価をしてくれた方の寸評。 時期 序盤 オラクルベリー~サラボナ 中盤 サラボナ~ジャミ撃破 終盤1 青年時代後半~イブール撃破 終盤2 イブール撃破~クリア クリア後1 エスターク戦15ターン撃破まで クリア後2 レベルカンスト・やり込み 評価 基準 ★★★★★ エース級。初心者救済もしくはバランスブレイカー。 ★★★★☆ 主力級。安心して常に一軍を任せられる。 ★★★☆☆ 補欠級。光るものがあり、使い所を押さえれば主力級またはそれ以上の活躍ができる。主力の頭数が足りない場合は一軍にもなれる。 ★★☆☆☆ 二軍級。使い所を押さえればそこそこ活躍できるが、その使い所自体が少ない場合もあり得る。欠点が目立つので一軍としては厳しい。起用には愛が必要になってくる。 ★☆☆☆☆ 二軍未満。使い所を押さえても活躍は難しい。全く戦えないわけではないが、欠陥だらけなのでよほどの愛が無いと使えない。 ☆☆☆☆☆ 戦力外。戦闘に出せない。 ⇒旧基準 留意事項 ※1 ★の数が同じグループの中でも、多少は幅があるので注意。元々6段階程度じゃ分別が難しいところを、あいつはあれが使える、ここが弱い、どれと比べてどうの、等で仕分けているので・・・あくまで目安程度に。 ※2 基本的には、即加入し、継続して使い続けた場合を想定して評価してあります。評価が難しくなるため、加入率は評価基準に含まれていません。 ※3 種によるドーピング、レベルアップ時の吟味は、その作業時間の膨大さから万人向けと言えるものではないため、基本的には★評価に含まれていません。例外として、賢さだけは20到達で充分なため、ストーリー中に手に入る種+a投与を前提に評価されている場合もあります。 ※4 メガンテはザキ耐性もぶち抜き、経験値ももらえるため、雑魚戦に限定すれば圧倒的火力と言えるが、評価が付けづらくなるため★の数には反映されていないものと思ってください。 ※5 各個人のプレイスタイルによって何を使い何を使わないか、また使うとしてもどのタイミングからかが異なるため、カジノ、メダル王の景品、双六で入手可能なアイテムは評価の際に考慮しないものとします。これらのアイテムを解禁した場合評価が変動する可能性がありますが、自分のプレイスタイルに合わせて各自脳内補完してください。ただし、やり込みを前提とする「クリア後2」ではこれらも全て解禁するものとします。
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Lv99魔王4機マルチプレイ正規1ターン討伐とは? 4機マルチプレイによって、各キャラ用の秘伝書と錆び付いた防具を揃えてシングルプレイ時のチートを使わないと実現不可能な天文学的成功率をより実現可能な成功率に向上させた上で、各Lv99魔王地図の1ターン討伐に挑み続けて自分名義のLv99魔王の1ターン討伐地図を作成。 更に、作成に成功した1ターン討伐地図は動画チャンネルのプレゼント企画として配布する事も可能という、バグ、チートによる動画配信が一切通用しない全ドラクエシリーズの中でも屈指の究極やり込み要素の1つである。 Lv99魔王正規1ターン討伐の理論と実現方法 理論と実現方法については下記の動画にてご参照下さい。 ↓理論とパラメーター設定の解説↓ ↓戦闘手順と実践方法の解説↓ また、各キャラのパラメーター設定の際にはA Little Old Games様により作成して頂きました下記リンクのブログ記事もご活用下さい。 【ドラクエ9】高レベル大魔王1ターン撃破の方法について 撮影動画による白黒判定について 判定には正規の手順で成功させたものという証明動画が必要となる。動画の録画は偽トロキャプチャー、もしくはスマホ等のビデオカメラから実機の直撮りにて、魔王に話しかけて戦闘を開始する場面から成功して地図から出るまでのを一部始終をホスト機から撮影すること。 (偽トロキャプチャーでの録画の場合は、実機の討伐ターン1ターン更新画面をスマホ等のカメラで撮影した証明画像も必要) 必ず4機のマルチプレイで行う事。 左上のマルチ通信アンテナが表示されていないシングルプレイの場合は改造コードの使用によるチートやエミュレータの使用が疑われるので無効とする。 ※マルチプレイでの改造コードの使用は絶対にお止め下さい。 ドラクエ9 改造データとの通信について バラモスLv99とその他のLv99魔王1ターン討伐の考察 まずは成功率と要基準プレイ時間について説明しておきます。 バラモスLv99の場合は実際に討伐を進めていて体感として約120回に1回の割合で1%ガチャを外した感覚でしたので、成功率を約1/12000、要基準プレイ時間を600時間としています。 ですが、単に成功率が約1/12000と言いましても数字の大きさが大きさだけに挑戦者によって成功を引き当てれる試行回数の差はより大幅に開きが出る事が考えられ、試行回数が100回以内に成功する確率も有れば、100000回試行しても成功しない可能性も0では無いという極端な世界なのですが、大多数の方が挑戦して平均値を出した場合の成功率は約1/12000で、必要プレイ時間は約600時間に近づくという予測の上でこの数値を出しています。 その前提で計算した各魔王の成功率と要基準プレイ時間を記載しておきます。 各魔王の1ターン討伐予測成功率と要基準プレイ時間 バラモスLv99 約1/12000 約600時間 ムドーLv99 約1/64721 約3250時間 ドルマゲスLv99 約1/65000 約3250時間 デスピサロLv99 約1/135000 約6750時間 ミルドラースLv99 約1/145800 約7290時間 ラプソーンLv99 約1/100000000 約5000000時間 解説の手順で行うと戦闘時速は大体20回なので、学生や社会人の方が趣味の時間を1ターン討伐へ全てを費やし、週20時間プレイで400戦、月1600戦のペースで進行して行けば年19200戦となり、成功率1/12000のバラモスLv99なら大体は1年続けて取り組めば達成出来るといった計算になります。 一方完全2ターン行動でHPが17000を超える最難関のラプソーンLv99の正規1ターン討伐の場合は予測成功率が1億分の1、要基準プレイ時間が500万時間という最早、余程の権力者が何らかの因果によっておかしな方向に権力を行使しない限りは実現不可能といった、人類が絶対に足を踏み入れてはならない領域となっております…Ψ(▼∀▼)Ψ (記載したLv99魔王以外も理論上1ターン討伐は可能ですが、未考察) 因みにデスタムーアLv99は理論上ですら1ターン討伐が可能な戦法が明らかになっておりません。 Lv99魔王正規1ターン討伐殿堂入り記録 2015年06月08日 バラモスLv99 1st 2021年10月23日 バラモスLv99 2nd 2022年08月17日 バラモスLv99 3rd 現在、バラモスLv99の1ターン討伐正規確定地図は発見者:カール、トーマ、ななしの3枚となっています。 殿堂入り記録の申請について これからもLv99魔王1ターン討伐の成功実例を殿堂入り記録として更新して行きますので、もし達成された方がおられましたら、Twitterにて達成動画、及び画像をアップした上で当アカウントまでご申告をお願いします(^-^)/ to-maDORAQUE channel Twitterアカウント https //mobile.twitter.com/gjtwad0304_m それでは、各挑戦者様からの殿堂入り記録の更新申請を気長にお待ちしております。
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マスター やる夫 仲間精霊 現在の仲間精霊 クリス 黒猫 セラーナ 雪華 アトラ シャロ 黒銀 ロロナ グレンカイザー・ネロ 華仙 命 伯龍 友好的な精霊 初音ミク お別れした精霊 水銀燈 金糸雀 翠星石 蒼星石 真紅 雛苺 雪華綺晶 ジェイド アマテラス コッセル アデーレ・バルフェット アグニ 羽入 坂田銀時 でっていう ぺんぺん 柊かがみ 柊つかさ キョン子 ティファ ルナサ・プリズムリバー メルラン・プリズムリバー リリカ・プリズムリバー カミナ さやかちゃん 沢村智紀 萃香 白銀 ジョーカー 子龍 鹿目まどか 観鈴 神奈 ゼットン 仲間キャラクター【その1】 仲間キャラクター【その2】 仲間キャラクター【その3】 仲間キャラクター【その4】 仲間キャラクター【その5】 仲間キャラクター【その6】
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ドラクエ9 中国地方地図まとめ wiki 中国地方産のレア地図まとめwikiです。 中国地方で発掘され流通している地図をまとめています。 このwikiが中国地方のドラクエIXファンのお役に立てましたら幸いです。 発掘報告がございましたら、地図発掘報告板にて是非ともご連絡をお願いします。 更新情報 2010/12/04 金策系(マラソン)Newを公開 天使のソーマ(即開、体感) Newに掲載漏れが多かったので追加しました。 場所不明地図が多いので、情報お持ちの方は、よろしくお願いします。 取得中です。 wiki管理人からのお願い 2010/11/28 今後、敵減2種や、アイテム系は随時更新予定です。 欲しい情報 オンリー、2種wikiに掲載済みの地図で、中国地方の発見者の方の地図。 当wikiに掲載済の場所不明地図の、場所をご存じでしたら、ご報告お願いします。 A13、B14などの箱最多系の情報をお持ちでしたら、ご報告お願い致します。 地図名の横には、「発見者+通称」を記載しています。 発見者が複数の場合は、中国地方での第一発見者を記載しています。 もし、第一発見者が違うよ!って場合は、地図発掘報告板よりご連絡お願いします。 随時、訂正致します。 よろしくお願い致します。 すれちがいしたい時 すれちがいについては、したらばの各県スレ、攻略館すれ違い通信掲示板をご利用下さい。 したらば DQ9すれちがい通信募集板 http //jbbs.livedoor.jp/game/48854/ したらば(携帯電話) http //jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/48854/ 攻略館 ドラクエすれ違い通信掲示板 http //bbs.kouryakukan.com/dq_sure/ バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、伝言板にてお問い合わせください。